Mécanique & Cinématique : Cours Complet
Seconde & Première spécialité physique — Référentiels, vitesse, accélération, mouvements types et chute libre
🏠 Hub Physique-Chimie
🍎 Lois de Newton (Term)
⚡ Énergie mécanique
📓 Mouvements (brevet)
7. MRU : mouvement rectiligne uniforme
2. Trajectoire
8. MRUV : mouvement rectiligne uniformément varié
3. Vecteur position
9. Chute libre
4. Vitesse moyenne et instantanée
10. Mouvement circulaire uniforme
5. Vecteur vitesse
11. Exercices types
6. Vecteur accélération
12. Questions fréquentes
Système et référentiel
Le système est l'objet dont on étudie le mouvement (une balle, une voiture, un satellite…).
Le référentiel est le solide de référence par rapport auquel on décrit le mouvement. Il est muni d'un repère (O; x; y; z) et d'une horloge.
| Référentiel | Lié à… | Utilisé pour… |
|---|---|---|
| Terrestre | Surface de la Terre | Objets au quotidien (voiture, ballon, piéton) |
| Géocentrique | Centre de la Terre, axes vers étoiles fixes | Satellites, Lune |
| Héliocentrique | Centre du Soleil, axes vers étoiles fixes | Planètes |
Trajectoire
La trajectoire est l'ensemble des positions successives occupées par le système au cours du temps, dans un référentiel donné.
| Type de trajectoire | Forme | Exemple |
|---|---|---|
| Rectiligne | Ligne droite | Voiture sur autoroute droite |
| Circulaire | Cercle (ou arc) | Satellite en orbite, manège |
| Curviligne | Courbe quelconque | Balle lancée en l'air (parabole) |
Vecteur position
Dans un repère (O; i⃗; j⃗), la position du système à l'instant t est repérée par le vecteur position :
x(t) et y(t) sont les équations horaires du mouvement (position en fonction du temps).
x(t) = 3t et y(t) = 0 → mouvement rectiligne sur l'axe x à vitesse constante 3 m/s.
x(t) = 5t, y(t) = −½ × 9,8 × t² + 10 → mouvement parabolique (projectile).
Vitesse moyenne et vitesse instantanée
d = distance parcourue, Δt = durée du parcours.
La vitesse instantanée à l'instant t est la dérivée de la position par rapport au temps :
En pratique sur une chronophotographie, on l'approche par :
Un coureur parcourt 100 m en 10 s. vmoy = 100/10 = 10 m/s = 36 km/h.
Vecteur vitesse
Le vecteur vitesse est tangent à la trajectoire et orienté dans le sens du mouvement. Sa norme est la valeur de la vitesse.
x(t) = 4t, y(t) = 3t. →v = (4; 3). v = √(16+9) = 5 m/s. Mouvement rectiligne uniforme en diagonale.
• Direction : tangente à la trajectoire.
• Sens : celui du mouvement.
• Norme : valeur de la vitesse (en m/s).
Vecteur accélération
L'accélération est la dérivée du vecteur vitesse par rapport au temps :
Unité : m/s² (mètre par seconde au carré).
| Situation | →a par rapport à →v | Conséquence |
|---|---|---|
| Accélère | →a même sens que →v | La vitesse augmente |
| Freine (décélère) | →a sens opposé à →v | La vitesse diminue |
| Vitesse constante, virage | →a ⊥ →v | Change de direction, pas de norme |
Une voiture passe de 0 à 100 km/h (≈27,8 m/s) en 8 s.
a = Δv/Δt = 27,8/8 ≈ 3,5 m/s².
MRU : mouvement rectiligne uniforme
Trajectoire rectiligne + vitesse constante. Accélération = 0.
v(t) = v₀ = constante
a(t) = 0
Voiture à 90 km/h (25 m/s) sur autoroute droite, départ à x₀ = 0.
x(t) = 25t. Après 2h (7200 s) : x = 25 × 7200 = 180 000 m = 180 km.
MRUV : mouvement rectiligne uniformément varié
Trajectoire rectiligne + accélération constante (a ≠ 0). La vitesse varie linéairement.
v(t) = a t + v₀
a(t) = a = constante
| Grandeur | MRU | MRUV |
|---|---|---|
| a(t) | 0 | constante (a) |
| v(t) | constante (v₀) | at + v₀ (droite) |
| x(t) | v₀t + x₀ (droite) | ½at² + v₀t + x₀ (parabole) |
Voiture à v₀ = 30 m/s freine avec a = −5 m/s².
v(t) = −5t + 30. Arrêt quand v=0 : t = 30/5 = 6 s.
Distance : x(6) = ½(−5)(36) + 30(6) = −90 + 180 = 90 m de freinage.
Utile quand on ne connaît pas la durée mais les positions et vitesses.
v₀ = 30 m/s, v = 0, a = −5 m/s². 0 = 900 + 2(−5)d → d = 900/10 = 90 m. ✓
Chute libre
Un objet en chute libre n'est soumis qu'à son poids (on néglige les frottements). Son accélération est constante, dirigée vers le bas :
v(t) = −g t (vers le bas)
Avec h₀ = hauteur initiale, axe y vers le haut.
y(t) = −4,9t² + 20. Sol quand y=0 : 4,9t² = 20 → t = √(20/4,9) ≈ 2,02 s.
Vitesse au sol : v = 9,8 × 2,02 ≈ 19,8 m/s ≈ 71 km/h.
Vitesse initiale v₀ avec angle α par rapport à l'horizontale :
y(t) = −½ g t² + (v₀ sin α) t + h₀
La trajectoire est une parabole. Horizontalement : MRU. Verticalement : chute libre.
v₀x = 20 cos 45° ≈ 14,1 m/s. v₀y = 20 sin 45° ≈ 14,1 m/s.
Temps de vol (sol à sol, h₀=0) : t = 2v₀y/g = 2×14,1/9,8 ≈ 2,88 s.
Portée : x = 14,1 × 2,88 ≈ 40,6 m.
Mouvement circulaire uniforme (MCU)
Trajectoire circulaire de rayon R + vitesse (norme) constante. Le vecteur vitesse change de direction mais pas de norme.
T = période (durée d'un tour). ω = vitesse angulaire (en rad/s) = 2π/T.
Même si la vitesse (norme) est constante, il y a une accélération dirigée vers le centre :
Satellite à altitude h = 400 km → R = 6 371 + 400 = 6 771 km = 6,771×10⁶ m.
T ≈ 92 min = 5 520 s. v = 2π×6,771×10⁶/5520 ≈ 7 700 m/s ≈ 27 700 km/h.
ac = v²/R = 7700²/6,771×10⁶ ≈ 8,8 m/s² (≈ g, logique !).
Exercices types
Identifier le type de mouvement, calculer vitesses et accélérations.
Questions fréquentes
🏠 Hub Physique-Chimie
🍎 Lois de Newton (Term)
⚡ Énergie mécanique
⚛️ Constitution matière (2nde)
🔌 Électricité (1ère)
📓 Mouvements (brevet)
📓 Hub Lycée

