Les 10 Combinaisons au Poker 🏆
Classement complet des mains au poker Texas Hold'em : de la Quinte Flush Royale à la Carte Haute. Exemples concrets, probabilités exactes, règles de départage et kicker.
Au poker Texas Hold'em, le but est de former la meilleure combinaison de 5 cartes parmi les 7 disponibles (vos 2 cartes privatives + les 5 cartes communes). Il existe exactement 10 combinaisons possibles, classées de la plus forte à la plus faible. Connaître cet ordre par cœur est le prérequis absolu avant de jouer votre première main.
Plus une combinaison est rare, plus elle est forte. La Quinte Flush Royale (1 chance sur 649 740) est la plus forte. La Carte Haute est la plus fréquente et donc la plus faible.
I. Le classement des 10 combinaisons
Voici le tableau récapitulatif des 10 mains au poker, de la plus forte à la plus faible. Ce classement s'applique au Texas Hold'em, à l'Omaha et à la plupart des variantes.
| Rang | Combinaison | Description | Exemple |
|---|---|---|---|
| 1 | Quinte Flush Royale | A, K, Q, J, 10 de la même couleur | A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠ |
| 2 | Quinte Flush | 5 cartes consécutives de la même couleur | 7♥ 8♥ 9♥ 10♥ J♥ |
| 3 | Carré | 4 cartes de même valeur | K♠ K♥ K♦ K♣ 3♠ |
| 4 | Full (Full House) | Un brelan + une paire | J♠ J♥ J♦ 8♣ 8♠ |
| 5 | Couleur (Flush) | 5 cartes de la même couleur, non consécutives | 2♦ 5♦ 8♦ J♦ A♦ |
| 6 | Quinte (Suite) | 5 cartes consécutives de couleurs différentes | 4♠ 5♥ 6♦ 7♣ 8♠ |
| 7 | Brelan | 3 cartes de même valeur | 9♠ 9♥ 9♦ K♣ 2♠ |
| 8 | Double Paire | Deux paires distinctes | A♠ A♥ 7♦ 7♣ 4♠ |
| 9 | Paire | 2 cartes de même valeur | Q♠ Q♥ 9♦ 6♣ 3♠ |
| 10 | Carte Haute | Aucune combinaison — la carte la plus haute l'emporte | A♠ J♥ 8♦ 5♣ 2♠ |
II. Chaque combinaison en détail
1. Quinte Flush Royale (Royal Flush)
La Quinte Flush Royale est la main la plus forte au poker. Elle est composée de l'As, du Roi, de la Dame, du Valet et du 10, tous de la même couleur. Il n'existe que 4 Quintes Flush Royales possibles (une par couleur : pique, cœur, carreau, trèfle).
Une Quinte Flush Royale est une quinte flush dont la carte la plus haute est l'As. C'est un cas particulier de la quinte flush, pas une combinaison à part dans les règles officielles.
2. Quinte Flush (Straight Flush)
Cinq cartes consécutives de la même couleur. Exemple : 5♣ 6♣ 7♣ 8♣ 9♣. En cas d'égalité entre deux quintes flush, celle avec la carte la plus haute gagne. La plus petite quinte flush possible est A-2-3-4-5 de la même couleur (l'As compte comme 1).
3. Carré (Four of a Kind / Quads)
Quatre cartes de même valeur. Exemple : 8♠ 8♥ 8♦ 8♣ K♠. Si deux joueurs ont un carré (très rare), celui avec le carré le plus élevé gagne. Si le carré est sur le board (les 5 cartes communes), le kicker départage.
4. Full (Full House / Boat)
Un brelan (3 cartes identiques) + une paire (2 cartes identiques). Exemple : Q♠ Q♥ Q♦ 5♣ 5♠ = « Full aux Dames par les Cinq ». En cas d'égalité, on compare d'abord le brelan, puis la paire.
On dit toujours le full « par le haut » d'abord : « Full aux Rois par les Quatre » (K-K-K-4-4), jamais l'inverse. Le brelan prime toujours sur la paire pour le départage.
5. Couleur (Flush)
Cinq cartes de la même couleur (pique, cœur, carreau ou trèfle), non consécutives. Exemple : 2♥ 5♥ 8♥ J♥ A♥. En cas d'égalité, on compare la carte la plus haute, puis la deuxième, etc.
Au poker, aucune couleur n'est supérieure à une autre. Un flush à pique n'est pas plus fort qu'un flush à cœur. Seule la hauteur des cartes compte.
6. Quinte / Suite (Straight)
Cinq cartes consécutives de couleurs différentes. Exemple : 4♠ 5♥ 6♦ 7♣ 8♠. La plus haute quinte est A-K-Q-J-10 (appelée « Broadway »). La plus basse est A-2-3-4-5 (appelée « Wheel » ou « Roue »), où l'As vaut 1.
La quinte ne « tourne » pas autour de l'As : Q-K-A-2-3 n'est pas une quinte valide. L'As peut être bas (A-2-3-4-5) ou haut (10-J-Q-K-A), mais jamais au milieu.
7. Brelan (Three of a Kind / Trips / Set)
Trois cartes de même valeur. Exemple : 7♠ 7♥ 7♦ K♣ 2♠. On distingue le set (paire en main + 1 sur le board) du trips (1 en main + paire sur le board). Le set est plus discret et donc plus profitable.
8. Double Paire (Two Pair)
Deux paires distinctes + un kicker. Exemple : A♠ A♥ 7♦ 7♣ 4♠. En cas d'égalité, on compare la paire la plus haute, puis la deuxième paire, puis le kicker.
Vous ne pouvez jamais avoir 3 paires au poker. Votre main fait toujours exactement 5 cartes. Si vous avez 3 paires potentielles, seules les 2 meilleures comptent.
9. Paire (One Pair)
Deux cartes de même valeur + 3 kickers. Exemple : Q♠ Q♥ 9♦ 6♣ 3♠. La paire la plus haute gagne. Si les paires sont identiques, on compare les kickers un par un.
10. Carte Haute (High Card)
Aucune combinaison. La carte la plus haute de votre main détermine sa force. Exemple : A♠ J♥ 8♦ 5♣ 2♠ = « Hauteur As ». En cas d'égalité, on compare carte par carte en descendant.
III. Probabilités de chaque combinaison
Le tableau ci-dessous montre la probabilité de recevoir chaque combinaison sur 5 cartes tirées au hasard dans un jeu de 52 cartes, ainsi que le nombre de combinaisons possibles.
| Combinaison | Nombre possible | Probabilité | Cotes (≈) |
|---|---|---|---|
| Quinte Flush Royale | 4 | 0,000154 % | 1 sur 649 740 |
| Quinte Flush | 36 | 0,00139 % | 1 sur 72 193 |
| Carré | 624 | 0,0240 % | 1 sur 4 165 |
| Full | 3 744 | 0,1441 % | 1 sur 694 |
| Couleur | 5 108 | 0,1965 % | 1 sur 509 |
| Quinte | 10 200 | 0,3925 % | 1 sur 255 |
| Brelan | 54 912 | 2,1128 % | 1 sur 47 |
| Double Paire | 123 552 | 4,7539 % | 1 sur 21 |
| Paire | 1 098 240 | 42,2569 % | 1 sur 2,4 |
| Carte Haute | 1 302 540 | 50,1177 % | 1 sur 2 |
Au Texas Hold'em (7 cartes au total), les probabilités finales sont différentes car vous avez plus de cartes pour former votre main. Par exemple, la probabilité d'obtenir au moins une paire avec 7 cartes est d'environ 83 %. Le tableau ci-dessus est la base théorique sur 5 cartes.
IV. Les règles de départage
Quand deux joueurs ont la même combinaison, il faut des règles pour les départager. Voici comment ça fonctionne pour chaque cas.
| Combinaison | Règle de départage | Exemple |
|---|---|---|
| Quinte Flush | Carte la plus haute de la suite | 9-high flush bat 8-high flush |
| Carré | Valeur du carré, puis kicker | Carré de Rois bat carré de Dames |
| Full | Brelan d'abord, puis paire | K-K-K-3-3 bat Q-Q-Q-A-A |
| Couleur | Carte la plus haute, puis 2e, 3e… | A-J-8-5-2 bat A-J-8-4-2 |
| Quinte | Carte la plus haute de la suite | Broadway (A-high) bat 9-high |
| Brelan | Valeur du brelan, puis kickers | Set de 10 bat set de 8 |
| Double Paire | Paire haute, puis paire basse, puis kicker | A-A-7-7-K bat A-A-7-7-Q |
| Paire | Valeur de la paire, puis kickers | Q-Q-A-8-5 bat Q-Q-A-8-3 |
| Carte Haute | Carte par carte en descendant | A-K-8-5-2 bat A-K-8-4-2 |
Si après avoir comparé toutes les cartes les deux mains sont parfaitement identiques, le pot est partagé (split pot).
V. Le kicker : la carte décisive
Le kicker est la carte « accompagnatrice » qui ne fait pas partie de la combinaison elle-même, mais qui sert à départager deux mains de même rang.
Le kicker est la carte la plus haute parmi celles qui ne participent pas à la combinaison. Si deux joueurs ont une paire de Rois, le joueur avec le meilleur kicker gagne.
Exemple concret :
Joueur A : K♠ Q♥ → Board : K♦ 8♣ 5♠ 3♦ 2♣ → Main : K-K-Q-8-5
Joueur B : K♣ J♥ → Board : K♦ 8♣ 5♠ 3♦ 2♣ → Main : K-K-J-8-5
Le joueur A gagne car son kicker (Dame) bat celui du joueur B (Valet).
Le kicker ne s'applique pas au Full ni à la Couleur. Pour un Full, on compare le brelan puis la paire — pas de kicker. Pour une Couleur, on compare les 5 cartes qui composent le flush.
VI. Erreurs fréquentes sur les combinaisons
❌ « J'ai 3 paires ! »
Impossible. Votre main fait toujours 5 cartes. Si 3 paires sont possibles avec vos 7 cartes, seules les 2 meilleures comptent + le meilleur kicker.
❌ « Mon As peut servir de 1 et de 14 dans la même quinte »
Non. L'As peut être haut (10-J-Q-K-A) ou bas (A-2-3-4-5), mais jamais les deux en même temps. Q-K-A-2-3 n'est pas une quinte.
❌ « Le flush à pique bat le flush à cœur »
Faux. Toutes les couleurs se valent au poker. La force d'un flush dépend uniquement de la hauteur des cartes.
❌ « La suite fait le tour du paquet »
Non. La quinte ne peut pas « tourner » autour de l'As. K-A-2-3-4 n'est pas une quinte valide.
❌ « Je n'utilise pas le board, j'ai ma propre paire »
Erreur de raisonnement. On prend toujours la meilleure combinaison de 5 cartes parmi les 7. Si le board offre un meilleur jeu que vos cartes privatives, vous utilisez le board (partiellement ou totalement).
VII. Astuces mnémotechniques
Pour mémoriser le classement des mains, pensez à l'acronyme QCC FCQ BDP C :
Quinte flush royale → Quinte flush → Carré → Full → Couleur → Quinte → Brelan → Double paire → Paire → Carte haute
Une autre façon de retenir : les combinaisons « de couleur » (flush, quinte flush) battent toujours les combinaisons « de valeur » (carré, brelan, paire). La seule exception est le Full, qui combine les deux logiques (brelan + paire) et se place entre le Carré et la Couleur.
Pensez aussi à la règle de rareté : si vous n'avez jamais vu une main arriver à votre table, c'est qu'elle est forte. Vous verrez des paires à chaque main, un carré peut-être une fois par session, une quinte flush royale peut-être jamais dans votre vie.
VIII. Glossaire
Les 5 cartes communes posées face visible sur la table (flop + turn + river).
Les 2 cartes privatives distribuées face cachée à chaque joueur.
Carte la plus haute qui ne fait pas partie de la combinaison, utilisée pour départager deux mains de même rang.
Brelan formé avec une paire en main + 1 carte sur le board. Plus discret que les trips.
Brelan formé avec 1 carte en main + une paire sur le board. Moins discret qu'un set.
Quinte allant de 10 à As (10-J-Q-K-A), la quinte la plus haute possible.
Quinte allant de As à 5 (A-2-3-4-5), la quinte la plus basse possible. Aussi appelée « Roue ».
Partage du pot entre deux joueurs (ou plus) ayant des mains strictement identiques.
La meilleure main possible sur un board donné. Exemple : si le board est A♠ K♠ Q♠ 7♦ 2♣, la nuts est J♠ 10♠ (Quinte Flush Royale).
IX. Questions fréquentes
📚 Continue ton apprentissage du poker
Maintenant que tu connais les combinaisons, voici la suite logique :

